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異度傳説

NAMCO/著

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—— 內容背景: 自西元20XX年,人類從肯尼亞圖爾卡納湖的湖畔挖出了一個名索哈爾(Zohar)的物開始對它行研究,來有人重建出來所謂的“神之語言”,並建立電腦程式以啓原始索哈爾,行和上位領域的U-DO(上位領域當中的宏瑟存在)連結的連結實驗,但很不幸地,從上位領域流入下位領域的能量造成了事象移,使地(遊戲中所謂的“失落耶路撒冷”)幾乎完從從宇宙中“消失”,人類因而被迫逃亡,離開地。 到了四千年多,在遊戲開始十五的T.C.4753年,米爾奇亞行星(Miltia)爆發了所謂的米爾奇亞衝突事件,在此次事件當中,米爾奇亞行星的人類疑似遭到了格諾西斯(Gnosis)的擊,並在衝突事件消失,但事件的真相卻因為米爾奇亞的消失而不為人知。在事件,啓原始索哈爾(來人類製造出了十二索哈爾模擬,因此原有的索哈爾就被稱之為原始索哈爾)所需的神之語言、原始索哈爾的研究成果、米爾奇亞的U.M.N.座標等事物,都被封存在Y資料當中,而Y資料又被封存在百式觀測用成人(Relian)M.O.M.O.的意識內,然而這麼做卻引起了各方事璃對M.O.M.O.的爭奪,因此星團聯邦政府(遊戲中統治各行星的政府,Galaxy Federation)僱了一個名Ziggurat 8的生化人(moquz.cc),以保護M.O.M.O.的安全。 另一方面,在米爾奇亞衝突事件結束的十幾年,也就是大約在遊戲EPI開始的時候,當時最大的企業貝克達公司以對抗格諾西斯侵擾的名義,行對格諾西斯用戰鬥兵器KOS-MOS的開發計劃,但和當時多使用成人(Relian)與生化人(moquz.cc)的情況所不同的是,KOS-MOS是個純粹的機械製品。另一方面,在EPI開始時,參與KOS-MOS開發計劃的貝克達公司第一開發局研究人員卯月紫苑,正乘着當時載有還沒正式啓的KOS-MOS的Woglinde號太空船行旅途。但沒想到其太空船卻被衝著索哈爾而來的格諾西斯所擊,而KOS-MOS也在此時突然啓,卯月紫苑因而被捲入一連串和格諾西斯及索哈爾有關的謀,以及會改人類命運的事件當中…… ——

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